天辉和夜宴以河道分离ღ✿,我们从DOTA中相遇也从DOTA中离开ღ✿,我们从DOTA中获得也在DOTA失去ღ✿。忙碌了一整年的自己是否完成了今年给自己的目标赏金船长下载安卓手机ღ✿,今年是否给自己定下了一个想上的段位或者分数.“梦想使生活得以忍受ღ✿。”正是为了我们的梦想ღ✿,我们可以在每个夜晚在DOTA中鏖战TOBU8韩国日本赏金船长试玩平台ღ✿。ღ✿,为了完成自己的目标ღ✿,我们开始训练自己的基本功ღ✿。也希望这个攻略能够帮助您完成自己的目标ღ✿。
本期攻略是三号位的赏金猎人ღ✿,赏金猎人需要吃不少的经济ღ✿,而且这个版本装备还是很贵的ღ✿,所以打酱油还是太苛刻了ღ✿,做不到很多事情ღ✿。
手上有剑和有剑不用是两码事ღ✿,赏金猎人亦是如此ღ✿。赏金猎人作为一个优劣势明显ღ✿,出场条件较为苛刻的英雄ღ✿。他的正确登场往往会带来大胜ღ✿,但错误入局只会惨败收场TOBU8韩国日本ღ✿。所以我认为ღ✿,学习一个英雄本身的过程不能仅仅是认识这个单个英雄ღ✿,也要认识他的优劣势英雄关系赏金船长试玩版ღ✿。
赏金猎人的主要作用是在团战中给到视野ღ✿,同时使用飞镖来将对手的血线降低ღ✿。所以在对阵有隐身的英雄时候ღ✿,都会有不错的发挥ღ✿。以及非常笨拙的英雄ღ✿,例如美杜莎赏金船长试玩版ღ✿,在团战中如果因为标记开了分身斧就只能被后续技能打死赏金船长试玩版ღ✿,不开分身斧就会被飞镖持续消耗ღ✿,并且无法逃脱ღ✿。
那么ღ✿,能够解掉状态的ღ✿,不怕消耗的ღ✿,或者是有非常强大的位移以及有着很多召唤物的英雄ღ✿,就是赏金猎人的难题ღ✿。他本身很难处理兵线ღ✿,更别说强大的召唤物ღ✿。能解掉状态的就不怕被标记ღ✿。
当自己方是莱恩TOBU8韩国日本ღ✿,飞机等远程酱油英雄时ღ✿,且队友可以打先手的情况下可以选择出赏金猎人ღ✿。莱恩非常适合赏金猎人ღ✿,因为赏金猎人本身没有先手ღ✿,而莱恩的超远距离穿刺配合跳刀是非常不错的先手ღ✿。这个版本也加强了不少ღ✿。
当自己方的酱油是近战酱油时TOBU8韩国日本赏金船长试玩版ღ✿,基本不会考虑赏金猎人ღ✿,因为在对线ღ✿,远程打近战就是优势ღ✿,赏金猎人在线上本来就很难受ღ✿,更别说两个近战了ღ✿。
当对手的一号位和五号位如果已经出齐天大圣ღ✿、剧毒术士ღ✿、斯拉克ღ✿、哈斯卡ღ✿,亚巴顿ღ✿,娜迦海妖ღ✿、神谕者ღ✿、卓尔游侠等英雄时ღ✿,基本不考虑出赏金猎人ღ✿。
当对手一号位和五号位是小狗ღ✿,敌法师ღ✿,小骷髅ღ✿,力丸ღ✿,术士ღ✿,幻影刺客ღ✿,小强ღ✿,小牛等英雄ღ✿,他们在线一定能击杀对手的英雄就可以考虑选出赏金猎人了.
投掷飞镖不只在远程的Poke有效ღ✿,在近战对攻的时候ღ✿,攻速降低100也是非常恐怖TOBU8韩国日本ღ✿。 A杖升级以后ღ✿,会附带一次忍术效果ღ✿。在配合追踪术以后ღ✿,可以进行弹射ღ✿。范围为1200码ღ✿。
赏金猎人的核心技能ღ✿,前期对线无论是补刀还是去A人都是非常有效的技能ღ✿。是赏金猎人的主点技能ღ✿。忍术的强弱几乎决定了赏金猎人的强度ღ✿。被动被破坏的时候ღ✿,忍术无法触发攻击特效ღ✿。但如果是攻击开始后被施加的破坏ღ✿,不会影响判定的ღ✿。
如果第一次施加追踪术后升级再次施加ღ✿,后施加的追踪术会改变致命一击倍率移动速度加成效果以及赏金的数值ღ✿。
这个是个人观点ღ✿,由于隐身并不会给我带来很多收益ღ✿,我经常在7级之前是不点的ღ✿。这个非常根据当局情况来定ღ✿。很灵活的英雄ღ✿。
由于在不同队伍的不同打法ღ✿,天赋树和自身打法息息相关ღ✿,如果自己就不站在前排ღ✿,15级的天赋就没必要点右边ღ✿。这个完全是看个人的打法ღ✿,以上图仅供参考ღ✿。
对线优势队友有白牛ღ✿、发条或者中单可以开先手的英雄ღ✿:相位大魔棒铁衣头盔 灵匣ღ✿、A杖ღ✿、绝刃ღ✿、物理/法系ღ✿:BKB/大根/羊刀
三号位赏金ღ✿,前期打大圣ღ✿、远程类英雄会很难过渡ღ✿。让酱油封掉小野TOBU8韩国日本ღ✿,尽量不死用一级飞镖补刀(经验比钱重要)ღ✿,开局出门可以直接鞋子出门ღ✿,保证憋出先锋盾到达6级为强势期然后进行压制破塔ღ✿。如果实在打不过 6级就可以选择游走了ღ✿。
前期打幽鬼这种线弱的ღ✿。节奏就是对线压制打进野区破完路点主野视野极致压制找小吃街1号位/跟队友打架ღ✿。
中期就是赏金猎人最强势时期ღ✿,这个英雄一旦掌握到了优势ღ✿,就有无与伦比的滚雪球能力ღ✿,在DOTA2中我个人认为应该是独一档的存在赏金船长(中国)官方网站手机app下载ღ✿,ღ✿。DOTA是一个平衡的游戏ღ✿,给到了你独一档的滚雪球能力ღ✿,就会降低其他领域的能力ღ✿。他剥夺了赏金猎人的刷钱效率ღ✿,让你成为不是在打架ღ✿,就是在打架的路上ღ✿。
在打架方面赏金船长试玩版ღ✿,我们的连招顺序就是ღ✿,追踪术飞镖ღ✿。我们的飞镖和追踪术给到一个人身上ღ✿,这个是可以弹射的ღ✿,所以我们一般是给第一个人追踪术ღ✿,然后第二个人飞镖ღ✿,第二个人追踪术ღ✿,第三个人飞镖的方式来完成集体掉血ღ✿。不要直接和对手近战开始肉搏ღ✿。
我们作为天辉方向赏金船长试玩版ღ✿,在上路完成破塔以后站住了对方的上半野区ღ✿。此时ღ✿,对手只有下半野区能够作为刷钱路线赏金船长试玩版ღ✿。三角区由于经济会多ღ✿,所以对方在部署人员的时候就会更多ღ✿。那么此时如果我们想去进攻ღ✿,只会由于地形和视野的问题造成很多没有必要的伤亡ღ✿。并且ღ✿,这种情况下其实没有必要一定要去追击达成完全压制ღ✿,因为对手仅仅只有一片三角区和边路远古区刷钱ღ✿,他们的经济其实是会越来越被我们拉开ღ✿。
不要只置于对方于绝境ღ✿,否则对手就会殊死拼搏ღ✿,而是要给对手一点喘息的机会ღ✿,避免双方非常激烈的交锋ღ✿。我们要给对手有意留下一个阙口赏金船长(中国)手机app下载ღ✿,ღ✿。将制胜的着眼点和立足点放在阙口上ღ✿。在DOTA中的话语就是ღ✿,我们不能三线都压制赏金船长(中国)官方网站ღ✿。ღ✿,否则对手就会抓到机会抓到我们落单的人ღ✿。就要故意给对手一个区域来刷钱ღ✿,我们站住更多的区域来互相发育ღ✿。对手会因为有这片区域来刷钱不仅会认为这是安全区ღ✿,也会减少进攻反扑意图ღ✿。并且对方开5的时候基本上会从这片区域开始ღ✿。这样子破5的难度也会大大降低ღ✿。
而我们完成致命一击ღ✿,也会依靠这个阙口ღ✿,在知道了对手的关键人员在这片区域以后ღ✿,以夜宴三角区为例ღ✿,我们可以多人人先开5来到边路高台ღ✿,这个高台由于地形原因ღ✿,站住了高台就等于切断了边路远古的命脉ღ✿。这个方位的人数一般不会特不多ღ✿,至多会有一位发育的核心和一位酱油来反蹲ღ✿。我们是人数优势ღ✿。切记在这种时候不要太过于拿到战果ღ✿。我们站住对手的区域为胜利ღ✿,而不是一定要击杀对手关键人物ღ✿。当然ღ✿,击杀肯定更有效ღ✿。
这样对手一旦需要分出人手守兵线ღ✿,我们就可以进攻三角区ღ✿,对手如果因为人数少撤退ღ✿,我们就完成了不战而屈人之兵ღ✿,兵家最高奥义ღ✿。即使打ღ✿,我们在站住视野的情况下ღ✿,因为装备优势ღ✿,我们也处于一个优势的情况ღ✿。
到了后期ღ✿,赏金的作用性一定是不如中后期这么明显的ღ✿,我也有很多次赏金拖到后期被翻盘的故事ღ✿。即使是有25级现在天赋的加成ღ✿。
来到后期以后ღ✿,赏金的飞镖伤害已经不够看了ღ✿,而且有很多装备来驱散追踪术ღ✿,所以我们需要补一些道具来完成自己所缺少的东西ღ✿。例如蝴蝶ღ✿,跳刀ღ✿,羊刀等装备ღ✿。
现在我们不再是作为一个消耗血量的英雄ღ✿,而是要终结这场游戏的人ღ✿。跳刀是来更好的切入ღ✿,我们没有位移技能ღ✿。羊刀是更好的先手ღ✿,来确保我们有机会秒杀对手关键人物ღ✿。
配合25级天赋ღ✿,刀刀烈火也不再是doom的专属赏金船长试玩版ღ✿,伤害量非常恐怖ღ✿,在后期配合我们的跳刀羊刀ღ✿,对手没有盘子的情况下ღ✿,酱油很容易直接阵亡ღ✿。即使到了残局中对阵大哥ღ✿,一些大哥也是很难招架刀刀烈火的我们ღ✿。
不过要注意ღ✿,赏金来到了后期虽然有天赋的加持和装备的转换ღ✿,但是我们依然要明白ღ✿,赏金是滚雪球的英雄ღ✿,到了后期就是会走下坡路ღ✿,所以我们结束游戏的最好时间就是中期ღ✿。